宿主共有四次比赛机会,从1🛍🛅1月份开始,每🚄🐺🄷月一次比赛机会。
当月如果没有使用该比赛机会,比赛机会🄞⚖自动作🚑💪🔮废。
在每一个月进行正式比赛🗨🞍💺机会前,宿主可通过🚄🐺🄷模拟赛进行模拟训练。
每月有十次模拟赛训练机会。当月不使用或未🚄🐺🄷使用完毕的模拟赛训练机会,过时自动作废。
模拟赛只能模拟该场比赛🗨🞍💺双方队员60%的比🚄🐺🄷赛状态。
而在正式🏥🜏🁋比赛中双方队员的比赛状态至少维持在90%以上。
有的时候因为比赛强度的不断提升🝐🏰,双方球员的比赛状🄇🞧🖤态会有进一步的提升。
并且有机会超过百分之百的比赛状态。
比赛状态🏥🜏🁋介绍:比赛状态就是指球员♢在实际🟋🛣🞊比赛过程中,能够发挥出了自己属性评价的比例。
百分百的比赛状态意♁🅚味着能够发挥自己属性评价的最高限评分。
但是60%的⚺🖟📴比赛状态并不意味着是只发挥60%的🛒🛰☙属🄇🞧🖤性评分。
60%的比👸🍨赛状态是每一个球员所能够发挥出自己属性评分的最低限。
每个球员最低限最终可以发挥出来属性评分的9🚑💪🔮0%,有相关技能的除外。(注:该特📡🜝性只限经典比赛适用)
举例说明🏥🜏🁋,一个进攻属性,防守属性,篮板球属性全部都为100评分的球员。
百分百的比赛状态意♁🅚味📘🛆着发挥100评分的比赛表现。
60%的比👸🍨赛状态意味着发挥90🝐🏰评分的比赛表现。
从60%到百分之百的📘🛆比赛状态中,每递增10%的比赛状态,比赛评🈱🂇🌧分的表现提升百分2.5%。
超限状态:随着比赛强度的不断提升,球员🟋🛣🞊在比赛中的比赛状态会有🐺🄾🃈一定几率超过百分之百。
超限状态下,球员实际的表现评分超过了系统给予的🛒🛰☙属🄇🞧🖤性评分。