“呵呵,恒古如此,确实。”陈理似乎话里有话,不过他没有继续讲下去。
“说回合成鬼怪,这可是拯保局的得意之作。虽然我脱离了那部分的研究,后面也得不到实验资料了,但是大概情况我是知道的。”
剑梅道人摇头不语,反倒是柳观狸开口了“鬼怪不是从阴界那边溜进来的嘛,怎么个合成法?说到合成,难道局里制造的鬼怪是拼出来的?”
“正常的鬼怪当然是阴界天生天养的纯天然产品,人间这里又没有阴界的鬼气和环境,要从头开始实在太难了。这就像把鱼卵放进开水壶里孵化,连万分之一的机会都没有。”
“你们都知道残鬼吧?”陈理突然抛出一个新名词。
“你是说那些失去理智只会搞破坏的鬼怪?”
“是无心之鬼。妄行少智,力衰性暴!”剑梅道人补充说。
爆种之后战斗力剧增是常见剧情,如果加上出卖理智那战斗力起码得翻一番。当然这只是人们放大了对疯子的恐惧而脑补出来的设定,真实情况是百米冲刺后普通人就得喘气了,来回几次职业运动员都要叉腰休息。
爆发当然很顶,问题是爆发没续航啊!
残鬼,或者说无心之鬼就是一种把爆发当常态,结果越爆发越弱的自残型鬼怪。
你想想,因为失去控制就能更强更耐久的说法本来就经不起推敲,不然长跑项目就该增加精神科药物的检查项目了。
残鬼没有控制行为的理智,也不会考虑身体承受能力的问题。拯保局遇见残鬼通常都是划定范围让它蹦跶,反正很快它就把自己累坏了根本不用动手。
“我们都很喜欢处理残鬼的事故,毕竟这玩意没脑子还省事,跟躺着捡钱一样。发完疯自己躺下,找个封印裹住打包带走,功劳簿上就有你名字了,这种好事去哪找?”
应对得当的话残鬼没有什么危险性,修道者通常也不会采取镇灭的方式。不论是买给拯保局换功勋还是带回山门当材料都是一笔收入,柳观狸一直以来也是这样处理的。
直到陈理说到残鬼的事柳观狸才发现有点不对。
因为水土不服的缘故鬼怪身上能够被人类利用的东西其实很少,打死鬼怪最大的收获就是避免它造成更大的损失。修道者和鬼怪斗争的目的用止损来形容是最恰当的。
不会掉落强化材料、不会爆出神装甚至连经验石都没有,砍爆鬼怪的狗头唯一的好处就是它不会再给你捣乱。
这个世界也不存在吸收鬼气然后大喊一声“我不做人啦!”的剧情,旁门左道最过分的事也就是和鬼怪勾结借用它们的力量而已,做不到改变自己种族这种魔幻的操作。
那么,拯保局收集残鬼有什么目的呢?