都个人赛了,还抱团。
图什么啊,迷惑。
而且这种情况你说发消息警告也不对,毕竟这种行为在游戏里也不算违规。
就在元子墨一筹莫展的时候,倒是系统突然提出了自己的建议:“他们这么合作的话,那么肯定是内部商量好了怎么分配掉落的物品,既然如此,那么就临时增加一条消极参赛的设定了,我看你们网络上很多游戏都有这样的规则。”
元子墨秒懂了系统的意思,毕竟内测玩家说到底就是多学习了心法,虽然基础属性有所增加,但是修真是一个漫长的过程,不可能短短时间就脱离了普通人,只不过体质比一开始有明显的良好变化。
所以他们想要阻拦公测玩家的话,自然是需要浪费他们自身的时间了。
公测玩家里面即使有体力不好的懒宅,但是也有不少经常锻炼的玩家,所以阻拦他们并不是简单的事情。
就像探子所看到的那样。
玩家是没有畏惧的,头脑中只有一个“冲”字。
按照系统的想法,元子墨快速地出台了一个消极参赛的补丁,除非明确自己不参加这个活动,那么如果五分钟内没有追逐BOSS,就会被打上消极参赛的debuff,而获得这个debuff的人就算之后积极参赛,也没有没有资格获得经验和点数的。
这消息一出,本来想着当下手然后等之后经验点数的内测玩家瞬间不干了。
本来这物品掉落就是一个迷,没想到原本稳定的奖励还有可能得不到?
那做个屁,凭啥自己要努力给别人做嫁妆?
《大乘山庄》之中还没有所谓的“公会”制度,在涉及到自己的利益之后,这个本就是随便组建起来的抱团也就快速瓦解了。
看到这样的解决结果,元子墨非常的满意。
说到底这一次的公测活动,其实是为了让玩家更深入的了解这个世界的法术,这些让他们有兴趣有动力继续玩下去,毕竟就算探子们再弱,也是比现在的玩家强很多的。
甚至有些比元子墨都强。
只有身临其境的感受了修真界的真实之后,玩家们才会被“法术”这个胡萝卜钓着走。
考虑到玩家们的体力,元子墨设定的活动时间是一个小时。