所谓华山论剑,并非是让玩家直接去华山参加,毕竟全服数亿人,华山场景相当于其中一个服务器,场景可以随着玩家增多无限扩大,但服务器容纳有限,以当前的技术能力,若是玩家齐聚华山,服务器八成得宕机崩溃。
为了解决这个难题,龙腾的设计师也是别出心裁,专门开辟出来的一个叫华山之巅的场景,作为论剑场地,玩家在各个主城的竞技场即可进入华山之巅进行参加或者观战。
说白了就是一个云端全息模拟竞技场,里面涉及的知识面太复杂,说了你们也不懂。
龙腾公司的宗旨就是花钱才会快乐,这种情况下也不忘捞一笔,进竞技场是不收费,但是从竞技场进入华山之巅观战,除了报名的参赛玩家外,其他观众却要一两银子的门票。
游戏才开服两个多月,其中还有一大批玩家都正式运营后才加入的新人,四十级以上可以报名华山论剑的终归只是少数。
龙腾公司这一手不经意间又回收了大量游戏币,果然最奸诈的还是运营商。
华山之巅按照地理位置,也分为五个大区。
东海、西域、南荒、北蛮、中原。
每个区域又分各个主城,每个主城分别开辟两个战场,团队战场和单人战场。
主城赛前两名即可晋级区域赛,区域赛前两名即可晋级最终的华山论剑。
其中区域最强的五个单人战场玩家,将会根据自身属性特制“天下五绝”的史诗级称号。
团队战场没有天下五绝称号,但是最强的队伍,将被奖励传说级的“天下第一”称号。
以上就是龙腾官网公布的华山论剑大致的内容。
除了对龙腾恶意捞钱的行为大加指责外,对于华山论剑的其他设定,玩家们还是比较满意的,尤其是从各自主城就能踏入华山之巅观战这一设定,收到了除中院以外其他四大区域玩家的一致好评。
毕竟跨区域传送需要乘坐半个小时以上的马车,抛开点卡和传送费用不谈,来来回回也是极其麻烦。
华山论剑作为一次全民级的活动,影响力自是不言而喻,几乎所有的玩家都放下了练级练功大业,来竞技场凑热闹。
一两银子对于普通玩家来讲不算少,但也绝对不是掏不起,观战玩家如此之多,龙腾公司轻轻松松就捞了一票大的
王远等人拿号进入赛场后,顿时也傻了眼。
虽说大武仙这个游戏大大小小有五百个城市,分流数亿玩家,可洛阳城作为最大的主城之一,玩家足有百万之多,即便被单人赛场分去了大部分的观众流量,可是观众席上的玩家也足足有几十万。