风尘扶摇小说网>仙侠修真>为动画制作献上美好祝福 > 450、来了YUKI工作室还想跑?
    “其实很简单,首先你们要忘记之前学到的招式……当然,招式不是基本功,怎么画画还是请你们不要忘了。”  顾雪坐在佐藤绘衣的位置上,将原画纸扣在定位尺上,一手按着原画纸,一手提起铅笔,落笔之前,她微微仰头,环顾了一圈。  不看还好。  这一看,顾雪就有些紧张了。  被一帮大爷们,还是业界知名的大爷们围观,压力肯定是有的。  就算是顾雪,也会有,哪怕‘与其解释不如画出来’这个建议是她自己提的。  为了缓解紧张的气氛。  顾雪便开了句玩笑……  但周围的人好像get不到她说的话有什么笑点,还是一脸严肃,目光炯炯地看着她……  顾雪感觉更尴尬了……  她伸出食指挠了挠脸蛋,想着算了,直接低头就画,这才慢慢静下心来。  她是一工作,很容易就入神的那类人。  很快,原画纸上。  一个人形轮廓就被顾雪勾画出来了。  大概是因为只是示范的缘故,顾雪画的图很草……但她的功底实在是太强了,虽然画得草,但寥寥数十根线条,就把一个人形轮廓画了出来。  而且还让众人认出来了,她画的是《拥抱美好明天》里面的男主亚瑟。  而用时,连3分钟都不到……  大佬们看到,虽然脸色很平静,但如果仔细看的,可以发现,他们嘴角都抽了抽。  刷刷刷……  顾雪没停下,第一张草图画好之后,直接拿出新的原画纸扣在定位尺上,继续画下一个动作。  没让众人等多久。  顾雪很快就抬起头来。  “这种画法你们应该很熟悉,按传统思路,亚瑟要捡起地上的石头……他弯下腰是一个关键动作,完全弯下腰是一个关键动作,手伸向石头是一个关键动作,捡起石头又是一个关键动作,再接着……”  “这一幕捡石头,按传统思路,我画的时候,要先计算动作的收放,然后画关键的pose,弯腰、伸臂、抓握、直腰。接着计算分配每张画的拍摄时间,填好律表,再给中割工作人员,中割会根据律表,将我画的关键pose,想办法连起来,但并不会在意还原真实的动作和时间……这就是我们原画传统的工作方式,只画关键帧,也就是所谓的演算系。”  “刷刷刷”  顾雪抓起桌上画好的原画,翻动展示了一遍。  各位大佬点了点头。  这他们都懂。  ……就如顾雪所说,这本来就是他们的工作方式。  “而另一种思路,所谓的时间轴系……”  顾雪话说到一半,就重新低下头,重新拿出原画纸,又刷刷刷画了起来。  这次她画的图就没那么潦草了,但很神奇的是,众人等的时间依旧不算久……  大佬们嘴角抽动的弧度开始变大了……  “还是刚刚的捡石头,我换了种思路,把时间分配好……当然,这凭感觉。然后,我再从考虑时间的方向入手去作画,比如现在我画的第一张原画,亚瑟低头就要弯腰,这是第一张原画。”  “但下一张,我并没有去画‘亚瑟完全弯下腰’这样的关键动作,而是画了亚瑟,微微低头感觉向前倾这么一个动作,接着还是向前倾,但已经看得出来他是想要弯腰的动作……”  顾雪一边解释,一边翻动着自己画的原画。  一

    页,又一页,又翻过一页……  “最后,就是亚瑟完全弯下腰的动作了。”  顾雪将最后一张原画展示了出来。  “明白了么?这就是时间轴系,我采用一拍三,一秒***八张原画,而我画的这八张原画,就是我考虑过的,亚瑟从开始弯腰,到九十度完全弯下腰去,这一段时间内,她真实的姿势变化!”  “这就是时间轴系……当然,不必纠结这个称呼,这只是一种作画思路,我刚刚作画你们都看着,应该知道,我是没有打结构的。因为我画的时候,考虑的是下一个时间点,正确姿势是怎么样的,而不是关键的pose。”  “大概就是这样。”  说完。  搞定。  顾雪深吸口气,看向大佬们。  大佬们不想说话。  顾雪僵了僵,不确定地又问道:“你们……明白了么?”  众大佬:“……”  他们……明白是明白了。  事实证明,画的确实比说的容易理解。  但是。  这也太夸张了吧……  “顾雪,这种作画思路……需要全原画?”  大佬们面面相觑,一时间不知道该说什么好,最后还是安腾镇裕先开口。  “不然你以为呢?”顾雪一副看傻子的表情看着他,“我都说时间轴系的作画思路,首先考虑的是时间上的真实,一段时间内的运动真实的姿势是怎么样,就该画成怎么样。你难道还想中割的工作人员和你想到一块去啊?除非你们两个能脑交,不然我还是建议你老老实实一个人画吧。”  安腾镇裕:“……”  其他人:“……”  “那……”角落里的一位大佬看向顾雪,开口问道:“那这么说,昨天刚播的《拥抱美好明天》第二季最后一集,你一人原画的意思是,你全都采用了全原画的模式……?”  “怎么可能!仅仅只是打斗部分而已。”顾雪翻了个白眼,“毕竟我当初想着是还中田智的人情,这是我个人的事,不好给工作室的工作人员增加工作量,加上我也想试试,就采用时间轴系的思路和松本先生的风格,自己一个人画掉了,至于文戏部分,我闲得慌啊。”  众人:“……”  好一个仅仅只是打斗部分!  我们问的就是打斗部分啊!  谁会认为你画文戏会采用这种画法啊……  太夸张了。  一众大佬看着顾雪,摇头苦笑。  他们已经明白了,顾雪所说的时间轴系。  但是!  但是啊……  他们学到新的作画思路,产生的兴奋,却完全压不住心中的震惊。  他们在业界摸爬滚打了那么多年,很清楚如果按顾雪这样的作画模式,大量产出原画需要怎么样的画力和手速,其中的难度有多高!  现在这会,把他们全部绑起来!可能都画不出来……  太夸张了!  他们看着坐着的顾雪,怎么都想不通,为什么一个那么年轻的姑娘,能那么……吊。  “怎么了?你们还不明白吗?”  顾雪看他们一起苦笑,有些苦恼。  她皱了皱眉,顺利的……会错意了。  “那这样吧,我把完整的一套复杂打斗动作画出来,这样应该你们就能明白了,时间轴系作画思路和演算系作画思路的差别,你们也能感受一下什么叫行云流水。”  顾雪一边说着,一边又拿出了新的原画纸。  “桥豆麻……”  大佬们开始慌张了。  甚至有的人举起了手,动作跟尔康一模一样……  但顾雪自己似乎也想画了,并没有注意到这些大佬们脸上浮现的,类似于‘满了满了,真的一滴都不能要了’的表情……  大概一半个小时后。  大佬们,顺利得到了,顾雪完全复刻松本宪生的几卡原画……  火影忍者里面的招牌打斗戏!  近乎绝对的时间感,人物空间关系不断变化的高速缠斗!  大佬们眼睁睁看着顾雪用非人的速度绘制原画,就像莫得感情的机器人一样,顺利挨了成名后的第一次降维打击……  然后,顾雪画好后,他们半推半就地看完顾雪画好的原画,又受到了第二次降维打击……  快坏掉了……  ……  yuki工作室门口。  在楼下打闹的顾柔和玉井瑶,不知何时已经上来了。  防采集自动加载失败,点击手动加载,不支持模式,请安装最新版浏览器!