段魈看着律人脖子后面的牙印在意起来,他甚至厌恶自己那种像魂体一般完全不冷静的状态。
在那种状态下,他会渴望喝血撕咬任何东西,那样的自己就完全不配为人了。
律人只觉得自己背后有双视线向针一样刺在自己身上,他只好站起身回避段魈的视线。
“你脖子后的伤就不能治一治?”段魈没好气的说着,“看着令人心烦!”
律人头顶三个问号,他转头对上段魈那一副嫌弃的神情,“你也有脸说啊,是你小子不分青红皂白咬的哎!我都流血了,很疼的你知不知道!”
“那又如何?我看着心烦,你要不包起来就治好他。”
“你个小子真的是!”
律人也搞不清楚现在的心情了,他同情段魈的同时也想亲手写死他,说真的不论是主角还是反派千万别让身为作者的人遇到,非常破坏相处体验,非常破坏!
律人懒得和段魈争论这些,他没有治愈法术的能力所以索性用段魈缠绕护腕的带着把脖子过了一圈。
二人行进的中途,段魈突然察觉到了一丝异样,他赶忙的拉住往前走着的律人。
“有情况,小心一点。”
(这小子还会关心人?)
律人内心吐槽完之后也便警惕起来,他先是注意了一下周围又关心的看了看自己的脚下。
植被之海过后的关卡应该是死灵术士们的幻境,律人虽然一些设置的人物记得不太清楚,但是书里故事情节的安排他还是很清楚的。
植被之海里出现的魂体本来就是随机的,除了哥布林出现巨人都有可能……哈哈。
只是这个死灵术士的关卡是比较不好通过的,实力越强的人遇到的的魂体怪物就会越强大,并且在某种程度上和招惹者的性质很相近。
所谓招惹着就是触碰了死灵术士法力而召唤出魂体的生物。
举个例子,如果触碰到法术的是一只猴子,那因为法术而幻化出的魂体很可能是个桃子或者是一颗参天大树,甚至也可能是这只猴子的亲人之类的存在。
而设置法术的地方是随即的并且时不时的会在魂土之上移动。