机甲🙗🊣类型的科幻fps游戏,实际市场上并没有多少同类型的游戏,而且也没有多少出名的。

        当然这是在不将战争机器跟光环系列加入进去的前提,从严格意义上面来讲的话,光环跟战争机器这🍬🋉🗠两款游戏并不算机甲游戏。

    &nbs🈌☤p   而且在早年华夏国内就有一款机甲科幻游戏,而且还在国外收获到了不少的赞誉,那就是由欢乐亿派投资发行的‘大秦悍将’。

      &nbs🇊🖳🖪p 在当时的时候,说🏞🛏🛚是国际一流算是有点假了,但至少也是拔尖的水准,而且里面的多人模式跟机甲射击手感也都并不差。

        而且在当时还采用了一种当时非常新奇的🜉⛽两条命游戏设定,那就是在机甲爆掉的时候,玩家可以脱离机甲逃生,只要短时间内不被杀死,就可以再次召唤机甲卷土重来。

       &n🗗bsp不过当时盗版繁多,再加上本身游戏的素质实在是太高了,让国内主流的机器无法运行,最后还是惨淡收场。

    &🗁nbsp   早年的游戏情况实在是挺尴尬的,一方面有盗版的冲击,一方面还不能够把游戏做的太优秀,因为做得太优秀国内玩家的配置根本玩不起来。

        至于优化方面,当时国内也不是没有优秀的优化程序人才,但这些😲人才基本上都是会被ea、维塔士、育碧这些国外一流的作坊给挖走,毕竟要恰饭的。

        国内🙗🊣厂商,工作室只能够给三四千的工资,而外厂却能够给上万的工资,你会选择去哪呢?

      &📓🚗nbsp 至于国外的各大厂商,关于机甲类型的游戏,也并没有什么能够拿得🖒💁🎽出手的作品。

      &nbs🇊🖳🖪p👵🍑🇗 除了如变形金刚、高达这些ip粉丝向的游戏之外,唯一能够称得上是纯粹机甲类型的游戏,也就是早年的霍肯、以及卡普空‘失落的星球’跟digital&res所开⚒🐶🄗发的‘星际战甲’了。

    &nb⚿🗈🙭sp   “机甲游戏?这似乎不太合适吧。🅌”听见楚河的话,查尔斯愣了一下,然后面色古怪的说道。

    &n🟆bsp&🙈nbsp  这不是闹🕫🌧的么?

    &nb⚿🗈🙭sp  👵🍑🇗 你做什么机甲游戏🏞🛏🛚啊!

       &n🗗bsp我们ea要做机甲游戏,然后你们天河网络跟我们合作开发游戏类型也要做机甲游戏?

      🝨🍩🊬  到时候万一我们ea自己做的机甲类型的游戏失败了,然后跟你开发的成功了,那不是打脸打的啪啪响么?

        毕竟自🇢🚏己干的失败了,跟天河网络合作却成功了,那不就明摆着说功劳全是天河网络🇂🕮的,甚至可能没了ea游戏的质量可能还会⛅🗽更高一点?

     &nbs🇞p  虽然说查尔斯对于自家的游戏非常有信心,毕竟这个项目已经谋划了很长时间了,从当初龙腾🇏🗡世纪的时候就已经秘密开始筹备了。

      🝨🍩🊬  至于天河网络跟他🏞🛏🛚们ea合作的游戏,到时候失败了,这也不是什么好★☦事情啊。