综合考量了一下各种武器。
裴谦要改武器属性🖴,还是得尽可能按照武器本身的基本属性来,而且改了之后还🎼得符合武器的外形特点。
否则这游戏做得糙。
裴谦的目光扫过现有的武器。
本来想选单手剑,但转念一想,单手剑好用💟📅是好用,但攻击力不能调得太高,而且攻击距离太短,比较危险。
最后,裴谦的目光还是🖹🗥集中到了长武器中,看到了一把比较冷门的武器,一把禅🎼杖。
裴谦搜索了一下这把武器的id,发现它原本🈠是一个破庙里的普通道具。
在走出新手村落、前往附近的小镇之后,这个破庙是存在于小镇外的一个场景,里面🜹有一个疯癫的老和尚,算是一个小b。
击败这个疯掉的老和尚之后,会掉落这把禅杖,而😱🅎破庙中还有个宝箱,宝箱里是一串破损的佛珠。
佛珠是前期的一个特殊道具,可以对怪物造成短暂的控制效果,而且每🝅🈮隔一段时间可以有复活效果,算是前期蛮重要的一个道具。
而🍡禅杖的属性并🌗⚷🕾不是很强,看得出来🄛♻,初期设计仅仅是作为一个普通的收集类武器存在的。
这也很⛎🙒正常,游戏中有至少十几把武器,总会有一😱🅎些好用🂉的、一些不好用的,很难做到绝佳的平衡。
而这把禅杖就属于那种比🔋⚬较垃圾的,凑数🞋的。
“就你了!”
选一个存在感比较弱🁤🇮的冷门武器,对游戏的改动尽可能做到最小,这样就⚤📔更不容易被发现🌓。
裴谦并没有去改动现有道具的属性,而🝲🏆🗳是另外建立了一个道具条目,把原本的禅杖数据原封不动地复制了进去,然后大幅调高了基础攻击和升级后的攻击属性。
又看了看禅杖的攻击方式。
攻击方式跟预想中的差不多,普通攻击是横挥,比较笨重,攻击很慢,🝅🈮但⚤📔跳斩和闪身斩💉🏽分是砸地,攻击动作会快得多。
而后,裴谦还得安排一下这个禅杖具体的获取🈠方式。🄲🁞